Skat Engine und AI auf Haskell Basis
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.

9 wiersze
183B

  1. module Render where
  2. import Card
  3. import Operations
  4. import Data.List
  5. render :: [Card] -> IO ()
  6. render = putStrLn . intercalate "\n" . zipWith (\n c -> show n ++ ") " ++ show c) [0..]