Skat Engine und AI auf Haskell Basis
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów
Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
|
- module Skat.Matches (
- singleVsBots
- ) where
-
- import Control.Monad.State
-
- import Skat
- import Skat.Operations
- import Skat.Player
- import Skat.Pile
- import Skat.Card
-
- import Skat.AI.Rulebased
- import Skat.AI.Online
- import Skat.AI.Stupid
-
- singleVsBots :: (Team -> Hand -> OnlineEnv) -> IO ()
- singleVsBots mkPlayer = do
- cards <- liftIO $ shuffleCards
- let ps = Players
- (PL $ mkPlayer Team Hand1)
- (PL $ Stupid Team Hand2)
- (PL $ mkAIEnv Single Hand3 10)
- env = SkatEnv (distribute cards) Nothing Spades ps
- liftIO $ evalStateT (turn Hand1 >>= publishGameResults) env
|