Skat Engine und AI auf Haskell Basis
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.

9 řádky
183B

  1. module Render where
  2. import Card
  3. import Operations
  4. import Data.List
  5. render :: [Card] -> IO ()
  6. render = putStrLn . intercalate "\n" . zipWith (\n c -> show n ++ ") " ++ show c) [0..]