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Skat Engine und AI auf Haskell Basis
haskell
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Themen müssen entweder mit einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.
39
Commits
7
Branches
404KB
Struktur:
fac461b759
master
montecarlo
parallel-distrs
server-with-sockets
sndtry
use-stack
weighted-distributions
Branches
Tags
${ item.name }
Erstelle Branch
${ searchTerm }
von „fac461b759“
${ noResults }
skat
/
app
Verlauf
flavis
fac461b759
add ouvert games
vor 6 Jahren
..
Main.hs
add ouvert games
vor 6 Jahren
TestEnvs.hs
add ouvert games
vor 6 Jahren