SimpleFloatArray& SimpleFloatArray::operator= (const SimpleFloatArray& a) { // nur bei verschiedenen Objekten ist was tun if (&a!=this) { if (n!=a.n) { // allokiere fuer this ein // Feld der Groesse a.n delete[] p; // altes Feld loeschen n = a.n; p = new float[n]; // keine Fehlerbeh. } for (int i=0; i