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- SimpleFloatArray& SimpleFloatArray::operator=
- (const SimpleFloatArray& a)
- {
- // nur bei verschiedenen Objekten ist was tun
- if (&a!=this)
- {
- if (n!=a.n) {
- // allokiere fuer this ein
- // Feld der Groesse a.n
- delete[] p; // altes Feld loeschen
- n = a.n;
- p = new float[n]; // keine Fehlerbeh.
- }
- for (int i=0; i<n; i=i+1) p[i]=a.p[i];
- }
-
- // Gebe Referenz zurueck damit a=b=c klappt
- return *this;
- }
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