|
- class Circuit {
- public:
- // virtual destructor
- virtual ~Circuit ();
-
- // (F): Eingang wechselt Zustand
- virtual void ChangeInput (State s, int pin) = 0;
-
- // (C): Ausgang neu berechnen
- virtual void Action () = 0;
-
- // verdrahte Eingang
- virtual void ConnectInput (Wire& w, int pin) = 0;
-
- // verdrahte Ausgang
- virtual void ConnectOutput (Wire& w, int pin) = 0;
- } ;
-
- Circuit::~Circuit () {}
|