Skat Engine und AI auf Haskell Basis
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.

17 líneas
301B

  1. module Main where
  2. import Control.Monad.State
  3. import Card
  4. import Skat
  5. import Reizen
  6. import Operations
  7. main :: IO ()
  8. main = do
  9. env <- reizen
  10. (sgl, tm) <- evalStateT runGame env
  11. putStrLn $ "Single player has " ++ show sgl ++ " points."
  12. putStrLn $ "Team has " ++ show tm ++ " points."