Skat Engine und AI auf Haskell Basis
選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。

17 行
301B

  1. module Main where
  2. import Control.Monad.State
  3. import Card
  4. import Skat
  5. import Reizen
  6. import Operations
  7. main :: IO ()
  8. main = do
  9. env <- reizen
  10. (sgl, tm) <- evalStateT runGame env
  11. putStrLn $ "Single player has " ++ show sgl ++ " points."
  12. putStrLn $ "Team has " ++ show tm ++ " points."