Skat Engine und AI auf Haskell Basis
25'ten fazla konu seçemezsiniz Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.

17 satır
301B

  1. module Main where
  2. import Control.Monad.State
  3. import Card
  4. import Skat
  5. import Reizen
  6. import Operations
  7. main :: IO ()
  8. main = do
  9. env <- reizen
  10. (sgl, tm) <- evalStateT runGame env
  11. putStrLn $ "Single player has " ++ show sgl ++ " points."
  12. putStrLn $ "Team has " ++ show tm ++ " points."